本文来自于对 HTML教程 的整理。

1. 图像标签

图片是互联网的重要组成部分,让网页变得丰富多彩。本章介绍如何在网页插入图片。

1. <img>

<img>标签用于插入图片。它是单独使用的,没有闭合标签。

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<img src="foo.jpg">

上面代码在网页插入一张图片foo.jpgsrc属性指定图片的网址,上例是相对 URL,表示图片与网页在同一个目录。

<img>默认是一个行内元素,与前后的文字处在同一行。

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<p>Hello<img src="foo.jpg">World</p>

上面代码的渲染结果是,文字和图片在同一行显示。

图像默认以原始大小显示。如果图片很大,又与文字处在同一行,那么图片将把当前行的行高撑高,并且图片的底边与文字的底边在同一条水平线上。

<img>可以放在<a>标签内部,使得图片变成一个可以点击的链接。

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<a href="example.html">
  <img src="foo.jpg">
</a>

上面代码中,图片可以像链接那样点击,点击后会产生跳转。

  1. alt属性

    alt属性用来设定图片的文字说明。图片不显示时(比如下载失败,或用户关闭图片加载),图片的位置上会显示该文本。

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    <img src="foo.jpg" alt="示例图片">
    

    上面代码中,alt是图片的说明。图片下载失败时,浏览器会在图片位置,显示文字“示例图片”。

  2. width属性,height属性

    图片默认以原始大小插入网页,width属性和height属性可以指定图片显示时的宽度和高度,单位是像素或百分比。

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    <img src="foo.jpg" width="400" height="300">
    

    上面代码中,width属性指定图片显示的宽度为400像素,height属性指定显示高度为300像素。

    注意,一旦设置了这两个属性,浏览器会在网页中预先留出这个大小的空间,不管图片有没有加载成功。不过,由于图片的显示大小可以用 CSS 设置,所以不建议使用这两个属性。

    一种特殊情况是,width属性和height属性只设置了一个,另一个没有设置。这时,浏览器会根据图片的原始大小,自动设置对应比例的图片宽度或高度。举例来说,图片大小是 800像素 x 800像素,width属性设置成200,那么浏览器会自动将height设成200。

  3. srcset,sizes

    详见下文的《响应式图像》部分。

  4. referrerpolicy

    <img>导致的图片加载的 HTTP 请求,默认会带有Referer的头信息。referrerpolicy属性对这个行为进行设置。

  5. crossorigin

    有时,图片和网页属于不同的网站,网页加载图片就会导致跨域请求,对方服务器可能要求跨域认证。crossorigin属性用来告诉浏览器,是否采用跨域的形式下载图片,默认是不采用。

    简单说,只要打开了这个属性,HTTP 请求的头信息里面,就会加入origin字段,给出请求发出的域名,不打开这个属性就不加。

    一旦打开该属性,它可以设为两个值。

    • anonymous:跨域请求不带有用户凭证(通常是 Cookie)。
    • use-credentials:跨域请求带有用户凭证。

    下面是一个例子。

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    <img src="foo.jpg" crossorigin="anonymous">
    

    crossorigin属性如果省略值的部分,则等同于anonymous

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    <img src="foo.jpg" crossorigin>
    
  6. loading

    浏览器的默认行为是,只要解析到<img>标签,就开始加载图片。对于很长的网页,这样做很浪费带宽,因为用户不一定会往下滚动,一直看到网页结束。用户很可能是点开网页,看了一会就关掉了,那些不在视口的图片加载的流量,就都浪费了。

    loading属性改变了这个行为,可以指定图片的懒加载,即图片默认不加载,只有即将滚动进入视口,变成用户可见时才会加载,这样就节省了带宽。

    loading属性可以取以下三个值。

    • auto:浏览器默认行为,等同于不使用loading属性。
    • lazy:启用懒加载。
    • eager:立即加载资源,无论它在页面上的哪个位置。
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    <img src="image.png" loading="lazy" alt="…" width="200" height="200">
    

    由于行内图片的懒加载,可能会导致页面布局重排,所以使用这个属性的时候,最好指定图片的高和宽。

2. <figure>,<figcaption>

<figure>标签可以理解为一个图像区块,将图像和相关信息封装在一起。<figcaption>是它的可选子元素,表示图像的文本描述,通常用于放置标题,可以出现多个。

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<figure>
  <img src="https://example.com/foo.jpg">
  <figcaption>示例图片</figcaption>
</figure>

除了图像,<figure>还可以封装引言、代码、诗歌等等。它等于是一个将主体内容与附加信息,封装在一起的语义容器。

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<figure>
  <figcaption>JavaScript 代码示例</figcaption>
  <p><code>const foo = 'hello';</code></p>
</figure>

3. 响应式图像

网页在不同尺寸的设备上,都能产生良好的显示效果,叫做响应式设计(responsive web design)。响应式设计的网页图像,就是“响应式图像”(responsive image)。

响应式图像的解决方案有很多,JavaScriptCSS 都可以实现。这里只介绍语义性最好的 HTML 方法,浏览器原生支持。

3.1 问题的由来

我们知道,<img>标签用于插入网页图像,所有情况默认插入的都是同一张图像。

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<img src="foo.jpg">

上面代码在桌面端和手机上,插入的都是图像文件foo.jpg

这种处理方法固然简单,但是有三大弊端。

(1)体积

一般来说,桌面端显示的是大尺寸的图像,文件体积较大。手机的屏幕较小,只需要小尺寸的图像,可以节省带宽,加速网页渲染。

(2)像素密度

桌面显示器一般是单倍像素密度,而手机的显示屏往往是多倍像素密度,即显示时多个像素合成为一个像素,这种屏幕称为 Retina 屏幕。图像文件很可能在桌面端很清晰,放到手机上会有点模糊,因为图像没有那么高的像素密度,浏览器自动把图像的每个像素复制到周围像素,满足像素密度的要求,导致图像的锐利度有所下降。

(3)视觉风格

桌面显示器的面积较大,图像可以容纳更多细节。手机的屏幕较小,许多细节是看不清的,需要突出重点。

3.2 srcset属性

为了解决上面这些问题,HTML 语言提供了一套完整的解决方案。首先,<img>标签引入了srcset属性。

srcset属性用来指定多张图像,适应不同像素密度的屏幕。它的值是一个逗号分隔的字符串,每个部分都是一张图像的 URL,后面接一个空格,然后是像素密度的描述符。请看下面的例子。

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<img srcset="foo-320w.jpg,
             foo-480w.jpg 1.5x,
             foo-640w.jpg 2x"
     src="foo-640w.jpg">

上面代码中,srcset属性给出了三个图像 URL,适应三种不同的像素密度。

图像 URL 后面的像素密度描述符,格式是像素密度倍数 + 字母x1x表示单倍像素密度,可以省略。浏览器根据当前设备的像素密度,选择需要加载的图像。

如果srcset属性都不满足条件,那么就加载src属性指定的默认图像。

3.3 sizes属性

像素密度的适配,只适合显示区域一样大小的图像。如果希望不同尺寸的屏幕,显示不同大小的图像,srcset属性就不够用了,必须搭配sizes属性。

第一步,srcset属性列出所有可用的图像。

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<img srcset="foo-160.jpg 160w,
             foo-320.jpg 320w,
             foo-640.jpg 640w,
             foo-1280.jpg 1280w"
     src="foo-1280.jpg">

上面代码中,srcset属性列出四张可用的图像,每张图像的 URL 后面是一个空格,再加上宽度描述符。

宽度描述符就是图像原始的宽度,加上字符w。上例的四种图片的原始宽度分别为160像素、320像素、640像素和1280像素。

第二步,sizes属性列出不同设备的图像显示宽度。

sizes属性的值是一个逗号分隔的字符串,除了最后一部分,前面每个部分都是一个放在括号里面的媒体查询表达式,后面是一个空格,再加上图像的显示宽度。

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<img srcset="foo-160.jpg 160w,
             foo-320.jpg 320w,
             foo-640.jpg 640w,
             foo-1280.jpg 1280w"
     sizes="(max-width: 440px) 100vw,
            (max-width: 900px) 33vw,
            254px"
     src="foo-1280.jpg">

上面代码中,sizes属性给出了三种屏幕条件,以及对应的图像显示宽度。宽度不超过440像素的设备,图像显示宽度为100%;宽度441像素到900像素的设备,图像显示宽度为33%;宽度900像素以上的设备,图像显示宽度为254px

第三步,浏览器根据当前设备的宽度,从sizes属性获得图像的显示宽度,然后从srcset属性找出最接近该宽度的图像,进行加载。

假定当前设备的屏幕宽度是480px,浏览器从sizes属性查询得到,图片的显示宽度是33vw(即33%),等于160pxsrcset属性里面,正好有宽度等于160px的图片,于是加载foo-160.jpg

如果省略sizes属性,那么浏览器将根据实际的图像显示宽度,从srcset属性选择最接近的图片。一旦使用sizes属性,就必须与srcset属性搭配使用,单独使用sizes属性是无效的。

4. <picture>

4.1 响应式用法

<img>标签的srcset属性和sizes属性分别解决了像素密度和屏幕大小的适配,但如果要同时适配不同像素密度、不同大小的屏幕,就要用到<picture>标签。

<picture>是一个容器标签,内部使用<source><img>,指定不同情况下加载的图像。

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<picture>
  <source media="(max-width: 500px)" srcset="cat-vertical.jpg">
  <source media="(min-width: 501px)" srcset="cat-horizontal.jpg">
  <img src="cat.jpg" alt="cat">
</picture>

上面代码中,<picture>标签内部有两个<source>标签和一个<img>标签。

<picture>内部的<source>标签,主要使用media属性和srcset属性。media属性给出媒体查询表达式,srcset属性就是<img>标签的srcset属性,给出加载的图像文件。sizes属性其实这里也可以用,但由于有了media属性,就没有必要了。

浏览器按照<source>标签出现的顺序,依次判断当前设备是否满足media属性的媒体查询表达式,如果满足就加载srcset属性指定的图片文件,并且不再执行后面的<source>标签和<img>标签。

<img>标签是默认情况下加载的图像,用来满足上面所有<source>都不匹配的情况,或者不支持<picture>的老式浏览器。

上面例子中,设备宽度如果不超过500px,就加载竖屏的图像,否则加载横屏的图像。

下面给出一个例子,同时考虑屏幕尺寸和像素密度的适配。

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<picture>
  <source srcset="homepage-person@desktop.png,
                  homepage-person@desktop-2x.png 2x"
          media="(min-width: 990px)">
  <source srcset="homepage-person@tablet.png,
                  homepage-person@tablet-2x.png 2x"
          media="(min-width: 750px)">
  <img srcset="homepage-person@mobile.png,
               homepage-person@mobile-2x.png 2x"
       alt="Shopify Merchant, Corrine Anestopoulos">
</picture>

上面代码中,<source>标签的media属性给出屏幕尺寸的适配条件,每个条件都用srcset属性,再给出两种像素密度的图像 URL。

4.2 图像格式的选择

除了响应式图像,<picture>标签还可以用来选择不同格式的图像。比如,如果当前浏览器支持 Webp 格式,就加载这种格式的图像,否则加载 PNG 图像。

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<picture>
  <source type="image/svg+xml" srcset="logo.xml">
  <source type="image/webp" srcset="logo.webp"> 
  <img src="logo.png" alt="ACME Corp">
</picture>

上面代码中,<source>标签的type属性给出图像的 MIME 类型,srcset是对应的图像 URL。

浏览器按照<source>标签出现的顺序,依次检查是否支持type属性指定的图像格式,如果支持就加载图像,并且不再检查后面的<source>标签了。上面例子中,图像加载优先顺序依次为 svg 格式、webp 格式和 png 格式。

2. 链接标签

链接(hyperlink)是互联网的核心。它允许用户在页面上,从一个网址跳转到另一个网址,从而把所有资源联系在一起。

URL 是链接指向的地址。链接不仅可以指向另一个网页,也可以指向文本、图像、文件等资源。可以这样说,所有互联网上的资源,都可以通过链接访问。

1. <a>

链接通过<a>标签表示,用户点击后,浏览器会跳转到指定的网址。下面就是一个典型的链接。

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<a href="https://wikipedia.org/">维基百科</a>

上面代码就定义了一个超级链接。浏览器显示“维基百科”,文字下面默认会有下划线,表示这是一个链接。用户点击后,浏览器跳转到href属性指定的网址。

<a>标签内部不仅可以放置文字,也可以放置其他元素,比如段落、图像、多媒体等等。

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<a href="https://www.example.com/">
  <img src="https://www.example.com/foo.jpg">
</a>

上面代码中,<a>标签内部就是一个图像。用户点击图像,就会跳转到指定网址。

<a>标签有如下属性。

  1. href

    href属性给出链接指向的网址。它的值应该是一个 URL 或者锚点。

    上文已经给出了完整 URL 的例子,下面是锚点的例子。

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    <a href="#demo">示例</a>
    

    上面代码中,href属性的值是#加上锚点名称。点击后,浏览器会自动滚动,停在当前页面里面demo锚点所在的位置。

  2. hreflang

    hreflang属性给出链接指向的网址所使用的语言,纯粹是提示性的,没有实际功能。

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    <a
      href="https://www.example.com"
      hreflang="en"
    >示例网址</a>
    

    上面代码表明,href属性指向的网址的语言是英语。

    该属性的值跟通用属性lang一样,语言代码可以参考《属性》一章的lang属性的介绍。

  3. title

    title属性给出链接的说明信息。鼠标悬停在链接上方时,浏览器会将这个属性的值,以提示块的形式显示出来。

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    <a
      href="https://www.example.com/"
      title="hello"
    >示例</a>

    上面代码中,用户鼠标停留在链接上面,会出现文字提示hello

  4. target

    target属性指定如何展示打开的链接。它可以是在指定的窗口打开,也可以在<iframe>里面打开。

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    <p><a href="http://foo.com" target="test">foo</a></p>
    <p><a href="http://bar.com" target="test">bar</a></p>
    

    上面代码中,两个链接都在名叫test的窗口打开。首先点击链接foo,浏览器发现没有叫做test的窗口,就新建一个窗口,起名为test,在该窗口打开foo.com。然后,用户又点击链接bar,由于已经存在test窗口,浏览器就在该窗口打开bar.com,取代里面已经打开的foo.com

    target属性的值也可以是以下四个关键字之一。

    • _self:当前窗口打开,这是默认值。
    • _blank:新窗口打开。
    • _parent:上层窗口打开,这通常用于从父窗口打开的子窗口,或者<iframe>里面的链接。如果当前窗口没有上层窗口,这个值等同于_self
    • _top:顶层窗口打开。如果当前窗口就是顶层窗口,这个值等同于_self
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    <a
      href="https://www.example.com"
      target="_blank"
    >示例链接</a>
    

    上面代码点击后,浏览器会新建一个窗口,在该窗口打开链接,并且新窗口没有名字。

    注意,使用target属性的时候,最好跟rel="noreferrer"一起使用,这样可以避免安全风险。

  5. rel

    rel属性说明链接与当前页面的关系。

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    <a href="help.html" rel="help">帮助</a>
    

    上面代码的rel属性,说明链接是当前页面的帮助文档。

    下面是一些常见的rel属性的值。

    • alternate:当前文档的另一种形式,比如翻译。
    • author:作者链接。
    • bookmark:用作书签的永久地址。
    • external:当前文档的外部参考文档。
    • help:帮助链接。
    • license:许可证链接。
    • next:系列文档的下一篇。
    • nofollow:告诉搜索引擎忽略该链接,主要用于用户提交的内容,防止有人企图通过添加链接,提高该链接的搜索排名。
    • noreferrer:告诉浏览器打开链接时,不要将当前网址作为 HTTP 头信息的Referer字段发送出去,这样可以隐藏点击的来源。
    • noopener:告诉浏览器打开链接时,不让链接窗口通过 JavaScript 的window.opener属性引用原始窗口,这样就提高了安全性。
    • prev:系列文档的上一篇。
    • search:文档的搜索链接。
    • tag:文档的标签链接。
  6. referrerpolicy

    referrerpolicy属性用于精确设定点击链接时,浏览器发送 HTTP 头信息的Referer字段的行为。

    该属性可以取下面八个值:no-referrerno-referrer-when-downgradeoriginorigin-when-cross-originunsafe-urlsame-originstrict-originstrict-origin-when-cross-origin

    其中,no-referrer表示不发送Referer字段,same-origin表示同源时才发送Referer字段,origin表示只发送源信息(协议+域名+端口)。其他几项的解释,请查阅 HTTP 文档。

  7. ping

    ping属性指定一个网址,用户点击的时候,会向该网址发出一个 POST 请求,通常用于跟踪用户的行为。

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    <a href="http://localhost:3000/other" ping="http://localhost:3000/log">
      Go to Other Page
    </a>
    

    上面示例中,用户点击链接时,除了发生跳转,还会向http://localhost:3000/log发送一个 POST 请求。服务端收到这个请求以后,就会知道用户点击了这个链接。

    这个请求的 HTTP 标头,包含了ping-from属性(点击行为发生的页面)和ping-to属性(href属性所指向的页面)。

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    headers: {
      'ping-from': 'http://localhost:3000/',
      'ping-to': 'http://localhost:3000/other'
      'content-type': 'text/ping'
      // ...other headers
    },
    

    注意,ping属性只对链接有效,对其他的交互行为无效,比如按钮点击或表单提交。另外,Firefox 浏览器不支持该属性。并且,也无法让它发送任何的自定义数据。

  8. type

    type属性给出链接 URL 的 MIME 类型,比如到底是网页,还是图像或文件。它也是纯粹提示性的属性,没有实际功能。

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    <a
      href="smile.jpg"
      type="image/jpeg"
    >示例图片</a>
    

    上面代码中,type属性提示这是一张图片。

  9. download

    download属性表明当前链接用于下载,而不是跳转到另一个 URL。

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    <a href="demo.txt" download>下载</a>
    

    上面代码点击后,会出现下载对话框。

    注意,download属性只在链接与网址同源时,才会生效。也就是说,链接应该与网址属于同一个网站。

    如果download属性设置了值,那么这个值就是下载的文件名。

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    <a
      href="foo.exe"
      download="bar.exe"
    >点击下载</a>
    

    上面代码中,下载文件的原始文件名是foo.exe。点击后,下载对话框提示的文件名是bar.exe

    注意,如果链接点击后,服务器的 HTTP 回应的头信息设置了Content-Disposition字段,并且该字段的值与download属性不一致,那么该字段优先,下载时将显示其设置的文件名。

    download属性还有一个用途,就是有些地址不是真实网址,而是数据网址,比如data:开头的网址。这时,download属性可以为虚拟网址指定下载的文件名。

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    <a href="data:,Hello%2C%20World!">点击</a>
    

    上面链接点击后,会打开一个虚拟网页,上面显示Hello World!

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    <a
      href="data:,Hello%2C%20World!"
      download="hello.txt"
    >点击</a>
    

    上面链接点击后,下载的hello.txt文件内容就是“Hello, World!”。

2. 邮件链接

链接也可以指向一个邮件地址,使用mailto协议。用户点击后,浏览器会打开本机默认的邮件程序,让用户向指定的地址发送邮件。

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<a href="mailto:contact@example.com">联系我们</a>

上面代码中,链接就指向邮件地址。点击后,浏览器会打开一个邮件地址,让你可以向contact@example.com发送邮件。

除了邮箱,邮件协议还允许指定其他几个邮件要素。

  • subject:主题
  • cc:抄送
  • bcc:密送
  • body:邮件内容

使用方法是将这些邮件要素,以查询字符串的方式,附加在邮箱地址后面。

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<a
  href="mailto:foo@bar.com?cc=test@test.com&subject=The%20subject&body=The%20body"
>发送邮件</a>

上面代码中,邮件链接里面不仅包含了邮箱地址,还包含了ccsubjectbody等邮件要素。这些要素的值需要经过 URL 转义,比如空格转成%20

不指定邮箱也是允许的,就像下面这样。这时用户自己在邮件程序里面,填写想要发送的邮箱,通常用于邮件分享网页。

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<a href="mailto:">告诉朋友</a>

3. 电话协议

如果是手机浏览的页面,还可以使用tel协议,创建电话链接。用户点击该链接,会唤起电话,可以进行拨号。

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<a href="tel:13312345678">13312345678</a>

上面代码在手机中,点击链接会唤起拨号界面,可以直接拨打指定号码。

4.1 基本用法

<link>标签主要用于将当前网页与相关的外部资源联系起来,通常放在<head>元素里面。最常见的用途就是加载 CSS 样式表。

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<link rel="stylesheet" type="text/css" href="theme.css">

上面代码为网页加载样式表theme.css

除了默认样式表,网页还可以加载替代样式表,即默认不生效、需要用户手动切换的样式表。

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<link href="default.css" rel="stylesheet" title="Default Style">
<link href="fancy.css" rel="alternate stylesheet" title="Fancy">
<link href="basic.css" rel="alternate stylesheet" title="Basic">

上面代码中,default.css是默认样式表,默认就会生效。fancy.cssbasic.css是替换样式表(rel="alternate stylesheet"),默认不生效。title属性在这里是必需的,用来在浏览器菜单里面列出这些样式表的名字,供用户选择,以替代默认样式表。

<link>还可以加载网站的 favicon 图标文件。

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<link rel="icon" href="/favicon.ico" type="image/x-icon">

手机访问时,网站通常需要提供不同分辨率的图标文件。

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<link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="114x114" href="favicon114.png">
<link rel="apple-touch-icon-precomposed" sizes="72x72" href="favicon72.png">

上面代码指定 iPhone 设备需要的114像素和72像素的图标。

<link>也用于提供文档的相关链接,比如下面是给出文档的 RSS Feed 地址。

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<link rel="alternate" type="application/atom+xml" href="/blog/news/atom">

4.2 rel属性

rel属性表示外部资源与当前文档之间的关系,是<link>标签的必需属性。它可以但不限于取以下值。

  • alternate:文档的另一种表现形式的链接,比如打印版。
  • author:文档作者的链接。
  • dns-prefetch:要求浏览器提前执行指定网址的 DNS 查询。
  • help:帮助文档的链接。
  • icon:加载文档的图标文件。
  • license:许可证链接。
  • next:系列文档下一篇的链接。
  • pingback:接收当前文档 pingback 请求的网址。
  • preconnect:要求浏览器提前与给定服务器,建立 HTTP 连接。
  • prefetch:要求浏览器提前下载并缓存指定资源,供下一个页面使用。它的优先级较低,浏览器可以不下载。
  • preload:要求浏览器提前下载并缓存指定资源,当前页面稍后就会用到。它的优先级较高,浏览器必须立即下载。
  • prerender:要求浏览器提前渲染指定链接。这样的话,用户稍后打开该链接,就会立刻显示,感觉非常快。
  • prev:表示当前文档是系列文档的一篇,这里给出上一篇文档的链接。
  • search:提供当前网页的搜索链接。
  • stylesheet:加载一张样式表。

下面是一些示例。

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<!-- 作者信息 -->
<link rel="author" href="humans.txt">

<!-- 版权信息 -->
<link rel="license" href="copyright.html">

<!-- 另一个语言的版本 -->
<link rel="alternate" href="https://es.example.com/" hreflang="es">

<!-- 联系方式 -->
<link rel="me" href="https://google.com/profiles/someone" type="text/html">
<link rel="me" href="mailto:name@example.com">
<link rel="me" href="sms:+15035550125">

<!-- 历史资料 -->
<link rel="archives" href="http://example.com/archives/">

<!-- 目录 -->
<link rel="index" href="http://example.com/article/">

<!-- 导航 -->
<link rel="first" href="http://example.com/article/">
<link rel="last" href="http://example.com/article/?page=42">
<link rel="prev" href="http://example.com/article/?page=1">
<link rel="next" href="http://example.com/article/?page=3">

4.3 资源的预加载

某些情况下,你需要浏览器预加载某些资源,也就是先把资源缓存下来,等到使用的时候,就不用再从网上下载了,立即就能使用。预处理指令可以做到这一点。

预加载主要有下面五种类型。

  1. <link rel=“preload”>

    <link rel="preload">告诉浏览器尽快下载并缓存资源(如脚本或样式表),该指令优先级较高,浏览器肯定会执行。当加载页面几秒钟后需要该资源时,它会很有用。下载后,浏览器不会对资源执行任何操作,脚本未执行,样式表未应用。它只是缓存,当其他东西需要它时,它立即可用。

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    <link rel="preload" href="image.png" as="image">
    

    rel="preload"除了优先级较高,还有两个优点:一是允许指定预加载资源的类型,二是允许onload事件的回调函数。下面是rel="preload"配合as属性,告诉浏览器预处理资源的类型,以便正确处理。

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    <link rel="preload" href="style.css" as="style">
    <link rel="preload" href="main.js" as="script">
    

    上面代码要求浏览器提前下载并缓存style.cssmain.js

    as属性指定加载资源的类型,它的值一般有下面几种。

    • “script”
    • “style”
    • “image”
    • “media”
    • “document”

    如果不指定as属性,或者它的值是浏览器不认识的,那么浏览器会以较低的优先级下载这个资源。

    有时还需要type属性,进一步明确 MIME 类型。

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    <link rel="preload" href="sintel-short.mp4" as="video" type="video/mp4">
    

    上面代码要求浏览器提前下载视频文件,并且说明这是 MP4 编码。

    下面是预下载字体文件的例子。

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    <link rel="preload" href="font.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin>
    

    注意,所有预下载的资源,只是下载到浏览器的缓存,并没有执行。如果希望资源预下载后立刻执行,可以参考下面的写法。

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    <link rel="preload" as="style" href="async_style.css" onload="this.rel='stylesheet'">
    

    上面代码中,onload指定的回调函数会在脚本下载完成后执行,立即插入页面。

  2. <link rel=“prefetch”>

    <link rel="prefetch">的使用场合是,如果后续的页面需要某个资源,并且希望预加载该资源,以便加速页面渲染。该指令不是强制性的,优先级较低,浏览器不一定会执行。这意味着,浏览器可以不下载该资源,比如连接速度很慢时。

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    <link rel="prefetch" href="https://www.example.com/">
    
  3. <link rel=“preconnect”>

    <link rel="preconnect">要求浏览器提前与某个域名建立 TCP 连接。当你知道,很快就会请求该域名时,这会很有帮助。

    1
    
    <link rel="preconnect" href="https://www.example.com/">
    
  4. <link rel=“dns-prefetch”>

    <link rel="dns-prefetch">要求浏览器提前执行某个域名的 DNS 解析。

    1
    
    <link rel="dns-prefetch" href="//example.com/">
    
  5. <link rel=“prerender”>

    <link rel="prerender">要求浏览器加载某个网页,并且提前渲染它。用户点击指向该网页的链接时,就会立即呈现该页面。如果确定用户下一步会访问该页面,这会很有帮助。

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    <link rel="prerender" href="http://example.com/">
    

4.4 media属性

media属性给出外部资源生效的媒介条件。

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<link href="print.css" rel="stylesheet" media="print">
<link href="mobile.css" rel="stylesheet" media="screen and (max-width: 600px)">

上面代码中,打印时加载print.css,移动设备访问时(设备宽度小于600像素)加载mobile.css

下面是使用media属性实现条件加载的例子。

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<link rel="preload" as="image" href="map.png" media="(max-width: 600px)">
<link rel="preload" as="script" href="map.js" media="(min-width: 601px)">

上面代码中,如果屏幕宽度在600像素以下,则只加载第一个资源,否则就加载第二个资源。

4.5 其他属性

<link>标签的其他属性如下。

  • crossorigin:加载外部资源的跨域设置。
  • href:外部资源的网址。
  • referrerpolicy:加载时Referer头信息字段的处理方法。
  • asrel="preload"rel="prefetch"时,设置外部资源的类型。
  • type:外部资源的 MIME 类型,目前仅用于rel="preload"rel="prefetch"的情况。
  • title:加载样式表时,用来标识样式表的名称。
  • sizes:用来声明图标文件的尺寸,比如加载苹果手机的图标文件。

5. <script>

<script>用于加载脚本代码,目前主要是加载 JavaScript 代码。

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<script>
console.log('hello world');
</script>

上面代码嵌入网页,会立即执行。

<script>也可以加载外部脚本,src属性给出外部脚本的地址。

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<script src="javascript.js"></script>

上面代码会加载javascript.js脚本文件,并执行。

type属性给出脚本的类型,默认是 JavaScript 代码,所以可省略。完整的写法其实是下面这样。

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<script type="text/javascript" src="javascript.js"></script>

type属性也可以设成module,表示这是一个 ES6 模块,不是传统脚本。

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<script type="module" src="main.js"></script>

对于那些不支持 ES6 模块的浏览器,可以设置nomodule属性。支持 ES6 模块的浏览器,会不加载指定的脚本。这个属性通常与type="module"配合使用,作为老式浏览器的回退方案。

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<script type="module" src="main.js"></script>
<script nomodule src="fallback.js"></script>

<script>还有下面一些其他属性,大部分跟 JavaScript 语言有关,可以参考相关的 JavaScript 教程。

  • async:该属性指定 JavaScript 代码为异步执行,不是造成阻塞效果,JavaScript 代码默认是同步执行。
  • defer:该属性指定 JavaScript 代码不是立即执行,而是页面解析完成后执行。
  • crossorigin:如果采用这个属性,就会采用跨域的方式加载外部脚本,即 HTTP 请求的头信息会加上origin字段。
  • integrity:给出外部脚本的哈希值,防止脚本被篡改。只有哈希值相符的外部脚本,才会执行。
  • nonce:一个密码随机数,由服务器在 HTTP 头信息里面给出,每次加载脚本都不一样。它相当于给出了内嵌脚本的白名单,只有在白名单内的脚本才能执行。
  • referrerpolicy:HTTP 请求的Referer字段的处理方法。

6. <noscript>

<noscript>标签用于浏览器不支持或关闭 JavaScript 时,所要显示的内容。用户关闭 JavaScript 可能是为了节省带宽,以延长手机电池寿命,或者为了防止追踪,保护隐私。

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<noscript>
  您的浏览器不能执行 JavaScript 语言,页面无法正常显示。
</noscript>

上面这段代码,只有浏览器不能执行 JavaScript 代码时才会显示,否则就不会显示。

3. 多媒体标签

除了图像,网页还可以放置视频和音频。

1. <video>

<video>标签是一个块级元素,用于放置视频。如果浏览器支持加载的视频格式,就会显示一个播放器,否则显示<video>内部的子元素。

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<video src="example.mp4" controls>
  <p>你的浏览器不支持 HTML5 视频,请下载<a href="example.mp4">视频文件</a></p>
</video>

上面代码中,如果浏览器不支持该种格式的视频,就会显示<video>内部的文字提示。

<video>有以下属性。

  • src:视频文件的网址。
  • controls:播放器是否显示控制栏。该属性是布尔属性,不用赋值,只要写上属性名,就表示打开。如果不想使用浏览器默认的播放器,而想使用自定义播放器,就不要使用该属性。
  • width:视频播放器的宽度,单位像素。
  • height:视频播放器的高度,单位像素。
  • autoplay:视频是否自动播放,该属性为布尔属性。
  • loop:视频是否循环播放,该属性为布尔属性。
  • muted:是否默认静音,该属性为布尔属性。
  • poster:视频播放器的封面图片的 URL。
  • preload:视频播放之前,是否缓冲视频文件。这个属性仅适合没有设置autoplay的情况。它有三个值,分别是none(不缓冲)、metadata(仅仅缓冲视频文件的元数据)、auto(可以缓冲整个文件)。
  • playsinline:iPhone 的 Safari 浏览器播放视频时,会自动全屏,该属性可以禁止这种行为。该属性为布尔属性。
  • crossorigin:是否采用跨域的方式加载视频。它可以取两个值,分别是anonymous(跨域请求时,不发送用户凭证,主要是 Cookie),use-credentials(跨域时发送用户凭证)。
  • currentTime:指定当前播放位置(双精度浮点数,单位为秒)。如果尚未开始播放,则会从这个属性指定的位置开始播放。
  • duration:该属性只读,指示时间轴上的持续播放时间(总长度),值为双精度浮点数(单位为秒)。如果是流媒体,没有已知的结束时间,属性值为+Infinity

下面是一个例子。

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<video width="400" height="400"
       autoplay loop muted
       poster="poster.png">
</video>

上面代码中,视频播放器的大小是 400 x 400,会自动播放和循环播放,并且静音,还带有封面图。这是网站首页背景视频的常见写法。

HTML 标准没有规定浏览器需要支持哪些视频格式,完全由浏览器厂商自己决定。为了避免浏览器不支持视频格式,可以使用<source>标签,放置同一个视频的多种格式。

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<video controls>
  <source src="example.mp4" type="video/mp4">
  <source src="example.webm" type="video/webm">
  <p>你的浏览器不支持 HTML5 视频,请下载<a href="example.mp4">视频文件</a></p>
</video>

上面代码中,<source>标签的type属性的值是视频文件的 MIME 类型,上例指定了两种格式的视频文件:MP4WebM。如果浏览器支持 MP4,就加载 MP4 格式的视频,不再往下执行了。如果不支持 MP4,就检查是否支持 WebM,如果还是不支持,则显示提示。

2. <audio>

<audio>标签是一个块级元素,用于放置音频,用法与<video>标签基本一致。

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<audio controls>
  <source src="foo.mp3" type="audio/mp3">
  <source src="foo.ogg" type="audio/ogg">
  <p>你的浏览器不支持 HTML5 音频,请直接下载<a href="foo.mp3">音频文件</a></p>
</audio>

上面代码中,<audio>标签内部使用<source>标签,指定了两种音频格式:优先使用 MP3 格式,如果浏览器不支持则使用 Ogg 格式。如果浏览器不能播放音频,则提供下载链接。

<audio>标签的属性与<video>标签类似,参见上一节。

  • autoplay:是否自动播放,布尔属性。
  • controls:是否显示播放工具栏,布尔属性。如果不设置,浏览器不显示播放界面,通常用于背景音乐。
  • crossorigin:是否使用跨域方式请求。
  • loop:是否循环播放,布尔属性。
  • muted:是否静音,布尔属性。
  • preload:音频文件的缓冲设置。
  • src:音频文件网址。

3. <track>

<track>标签用于指定视频的字幕,格式是 WebVTT.vtt文件),放置在<video>标签内部。它是一个单独使用的标签,没有结束标签。

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<video controls src="sample.mp4">
   <track label="英文" kind="subtitles" src="subtitles_en.vtt" srclang="en">
   <track label="中文" kind="subtitles" src="subtitles_cn.vtt" srclang="cn" default>
</video>

上面代码指定视频文件的英文字幕和中文字幕。

<track>标签有以下属性。

  • label:播放器显示的字幕名称,供用户选择。
  • kind:字幕的类型,默认是subtitles,表示将原始声音成翻译外国文字,比如英文视频提供中文字幕。另一个常见的值是captions,表示原始声音的文字描述,通常是视频原始使用的语言,比如英文视频提供英文字幕。
  • src:vtt 字幕文件的网址。
  • srclang:字幕的语言,必须是有效的语言代码。
  • default:是否默认打开,布尔属性。

4. <source>

<source>标签用于<picture><video><audio>的内部,用于指定一项外部资源。单标签是单独使用的,没有结束标签。

它有如下属性,具体示例请参见相应的容器标签。

  • type:指定外部资源的 MIME 类型。
  • src:指定源文件,用于<video><audio>
  • srcset:指定不同条件下加载的图像文件,用于<picture>
  • media:指定媒体查询表达式,用于<picture>
  • sizes:指定不同设备的显示大小,用于<picture>,必须跟srcset搭配使用。

5. <embed>

<embed>标签用于嵌入外部内容,这个外部内容通常由浏览器插件负责控制。由于浏览器的默认插件都不一致,很可能不是所有浏览器的用户都能访问这部分内容,建议谨慎使用。

下面是嵌入视频播放器的例子。

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<embed type="video/webm"
       src="/media/examples/flower.mp4"
       width="250"
       height="200">

上面代码嵌入的视频,将由浏览器插件负责控制。如果浏览器没有安装 MP4 插件,视频就无法播放。

<embed>标签具有如下的通用属性。

  • height:显示高度,单位为像素,不允许百分比。
  • width:显示宽度,单位为像素,不允许百分比。
  • src:嵌入的资源的 URL。
  • type:嵌入资源的 MIME 类型。

浏览器通过type属性得到嵌入资源的 MIME 类型,一旦该种类型已经被某个插件注册了,就会启动该插件,负责处理嵌入的资源。

下面是 QuickTime 插件播放 MOV 视频文件的例子。

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<embed type="video/quicktime" src="movie.mov" width="640" height="480">

下面是启动 Flash 插件的例子。

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<embed src="whoosh.swf" quality="medium"
       bgcolor="#ffffff" width="550" height="400"
       name="whoosh" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain"
       allowFullScreen="false" type="application/x-shockwave-flash"
       pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">

上面代码中,如果浏览器没有安装 Flash 插件,就会提示去pluginspage属性指定的网址下载。

6. <object>,<param>

<object>标签作用跟<embed>相似,也是插入外部资源,由浏览器插件处理。它可以视为<embed>的替代品,有标准化行为,只限于插入少数几种通用资源,没有历史遗留问题,因此更推荐使用。

下面是插入 PDF 文件的例子。

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<object type="application/pdf"
    data="/media/examples/In-CC0.pdf"
    width="250"
    height="200">
</object>

上面代码中,如果浏览器安装了 PDF 插件,就会在网页显示 PDF 浏览窗口。

<object>具有如下的通用属性。

  • data:嵌入的资源的 URL。
  • form:当前网页中相关联表单的id属性(如果有的话)。
  • height:资源的显示高度,单位为像素,不能使用百分比。
  • width:资源的显示宽度,单位为像素,不能使用百分比。
  • type:资源的 MIME 类型。
  • typemustmatch:布尔属性,表示data属性与type属性是否必须匹配。

下面是插入 Flash 影片的例子。

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<object data="movie.swf"
  type="application/x-shockwave-flash"></object>

<object>标签是一个容器元素,内部可以使用<param>标签,给出插件所需要的运行参数。

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<object data="movie.swf" type="application/x-shockwave-flash">
  <param name="foo" value="bar">
</object>